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usdt钱包支付(www.caibao.it):《电驭叛客2077》1.2 大型更新即将出炉 海量 BUG 修复 大幅改善全体内容

admin2021-03-3088XBOXSX

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XBOXSXPS5XBOXPS4PC 2小时 1713 CD Projekt RED 的《电驭叛客2077》于 2 月时宣布因受到黑客网络攻击的事宜影响而推迟刊行的 1.2 更新版本,官方今天宣布即将出炉了!

官方曾宣布因受到黑客事宜影响而推迟刊行的《电驭叛客2077》1.2 大型更新版本,即将在 PC、主机和 Stadia 平台上推出!以下是改动内容列表:

游戏性


  • 增添玩家实行犯罪行为时 NCPD 的刷新局限。

  • 在“控制”设置里添加转向迅速率滑动条。玩家现在可自行降低在所有输入装备上驾驶所有车辆的转向速率。稀奇适用于键盘用户。

  • 调整车辆转向代码,增强在低帧率和极高帧率情形下的处置显示,进一步保证操控连贯性。显著改善基础版主机上的车辆转向体验。

  • 为所有车辆添加“脱困摇晃/旋转”功效。使用左摇杆、A/D 键及 W/S 键,或者左 Shift 键及左 Ctrl 键来摇晃和旋转卡住的车辆,以脱离卡死状态。

  • 对部门车辆的驾驶算法举行了细微的修正,改善转向,解决车身太过翻腾和转向过头的问题

  • 修正了一个在受到义体“狞恶”效果影响时,玩家举行瞄准时准星会自行移动的问题。

  • 调整了义务“我心如火”中直升机砲塔的射速。

  • 现在在义务“反抗!反抗!”中坐进克里的车子以后警方车辆将不会马上消逝。

  • 修正了一个射弹发射系统没有冷却时间的问题。

  • 作废了碰撞到友好 NPC 时的物理反馈。

  • 修正了一个被箝制的敌人会播放被玩家碰撞到的对话的问题。

  • 现在使用泽塔科技斯安威斯坦 1 型义体可以准确地减慢时间。

  • 现在玩家从较高的地方掉下来时将无法使用滑铲操作作废坠落危险。

  • 现在玩家无法对平民使用大猩猩手臂施展终结技。

  • 修正了一个 V 会被高速车辆推得过远的问题。

  • 现在若是 V 扛起带有义务物品的 NPC,那么该物品会被自动添加到物品栏中。

  • 修正了一个平民奔跑逃避玩家驾驶的车辆时做出的反映不准确的问题。

  • 现在扛起或者箝制一名带有燃烧或者电磁脉冲状态效果的 NPC 时,状态效果会转移到玩家身上。

  • 改善了叉车的接入交互动作。

  • 修正了一个在克伦齐科夫义体效果竣事后马上举行闪躲会把 V 向前推进一大段距离的问题。

  • 修正了一个敌人被突触熔融击杀后无法倒地的问题。

  • 修正了一个入侵协议无法对野人王准确生效的问题。

  • 修正了一个普拉西德无法被潜行击倒的问题。

  • 现在快速破解:电磁短路的连续性危险将不会终结被击败的敌人。

  • 现在赛博神经病和中级首领免疫镇静弹和快速破解:系统重置。

  • 修正了一个冷却时间减免叠加跨越 100% 会导致快速破解无法使用的问题。

  • 现在 V 无法在游戏场景不允许的情形下使用消耗品。

  • 现在服装商贩会出售和所在地加倍匹配的物品。

  • 现在可以在夜之城各处的食物商铺里购置领养小不点儿需要的猫粮。

  • 降低了重置专长点数的物品(无字天书)的售价。

  • 降低了制作不朽物品需要的较高品质的制作组件数目。

  • 修正了一个 V 从停在墙体旁边的车上下来时会被卡进空修建里的问题。

  • 现在若是扫描军用科技浮空车蝎尾狮,资料将会正常显示。

  • 修正了无法打开而且显示为“已锁[]”车门的弹出提醒。

  • 修正了一个把 NPC 丢进后备箱会发动车辆引擎的问题。

  • 修正了一个 NPC 转动偏向盘时会损坏上半身动画的问题。

  • 大猩猩手臂的危险增添 20%。

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  • 降低了岐路司义眼碎片配方的价钱。

  • 降低了使用左轮手枪的 NPC 的威力。

  • 修正了一个拆解部门堆叠物品时获得的履历值等同于拆解所有堆叠物品的问题。

  • 现在拆解手雷可以准确地获得通俗和优良组件。

  • 延伸滑梯不会导致玩家位于梯子下方时殒命。

  • 修正了多个会让敌方 NPC 卡住使其无法被击杀的门档。

  • 修正了一个 NPC 在其他 NPC 身上绊倒的情形过于频仍的问题。

  • 现在 V 可以在进入平安区域时自动卸下已经拉弦的手雷。

  • 修正了一个行人被车辆撞击后会被传送的问题。

  • 现在专长“循环转生”会在入侵协议手艺品级到达 20 级的时刻解锁而不是之前的 16 级。对于手艺品级到达 20 级以前解锁了“循环转生”,以及手艺品级还没有到达 20 级的玩家,该专长会重新锁定,而且返还消费的专长点数。

  • 现在 V 解锁了专长“根深蒂固”后将不会由于车辆撞击而殒命。

  • 修正了一个在物品栏里延续两次切换武器会导致该武器在游戏内不显示的问题。

  • 修正了一个成就“荒原”在某些条件下无法被完成的问题。

  • 改善并修正了种种流动和义务中的诸多 GPS 寻路逻辑。

  • 修正了一个在义务“委托:和歌子的最爱”中有一枚激光绊发地雷的激光无法触发地雷的问题。

  • 修正了在义务“犯罪举报:好运来”中玩家靠近 NPC 时对方不会进入战斗状态的情形。

  • 修正了在义务“委托:贪心不足蛇吞象”中某个接入点沉入到关卡地形里去的问题。

  • 修正了一个在义务“委托:贪心不足蛇吞象”中有一枚激光绊发地雷无法交互的问题。

  • 现在在义务“委托:绳之以法”中打破玻璃将会正常惊动周围的 NPC。

  • 现在在义务“委托:美国迎接您,同志”中某个特定的敌方 NPC 可以正常地使用近战手段攻击 V。

  • 修正了义务“眼见赛博神经病:山林小屋”战斗最先时赛博神经病的 AI 逻辑。

  • 修正了义务“有组织犯罪流动嫌疑:异极相吸”中的浮空车碰撞,阻止玩家被推开或者卡住。

  • 修正了有时跟踪舆图符号会飞出小舆图的问题。

  • 修正了一个延续快速投掷多枚手雷会让 V 装备上不准确的手雷的问题。

  • 修正了义务“有组织犯罪流动嫌疑:新龙头,新礼貌”中不能用的入侵协议选项。

  • 修正了义务“猎杀”中瑞弗·沃德追随玩家时的 AI 逻辑。

  • 修正了一个在义务“天空过客”中失事地址的敌人无法远程攻击玩家的问题。

  • 修正了一个在义务“救人”中清道夫发现自己人被打垮后不会忠告其他人的问题。

  • 现在杰克在义务“偷货”的战斗前将不会使用潜行口吻对话。

  • 修正了一个在义务“委托:再见,夜之城”中被引爆的地雷不会惊动周围敌人的问题。

  • 现在在义务“死城”中帕南和乱刀会战斗的时刻会位于另一个偷袭位。

  • 修正了一个在义务“永不用逝”中罗格乘坐荒坂塔电梯后会进入待机状态的问题。

  • 修正了一个在义务“拿货”中全食物工厂里的引爆器无法交互的问题。

  • 现在杰克在义务“救人”中会打空弹匣再装弹。

  • 现在在义务“眼见赛博神经病:人生重来”中的赛博神经病被玩家从远处攻击时会做出准确的反映。

  • 修正了友方 NPC 的掩体使用。

  • 修正了一个在义务“举手之劳”中帕南的车会被发射到空中的问题。

  • 修正了一个在义务“偷货”中德拉曼出租车脱离来生后会被发射到空中的问题。

  • 修正了一个在义务“心中困兽:市政中央”赛车时代,其它车辆在某些条件下会举行传送,从而导致玩家掉到最后一名的问题。

  • 现在在义务“罪与罚”中跳过和约书亚一起开车前往派多美餐厅的历程后,车辆将不会处于错误的位置。


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