(映维网Nweon 2023年02月17日)国行定价4499元人民币的索尼PSVR 2即将在2月22日全球同步发售,首发游戏包括“生化危机”,“无人深空”,“行尸走肉”,“GT赛车”和“地平线”等大作,而且开发者正在构建更多优秀的内容。
日前,已经提前拿到正式设备的RoadtoVR撰文介绍了关于这款头显的上手体验,下面是具体的整理:
VR头显最重要的要素之一是穿戴头显后看到的视图画面,所以我们将从这里开始。
清晰度
通过VR头显看到的画面有多好不仅仅取决于分辨率,所以我们喜欢将其归结为“清晰度”,即虚拟世界在头显里面看起来有多清晰。
PSVR 2在清晰度方面比前一代有了大幅提升,这首先得益于分辨率的大幅提升(从单眼1.0MP到4.1MP)。从分辨率的角度来看,PSVR 2已经与Quest 2等其他头显不相上下。
尽管通过PSVR 2看到的画面肯定要比PSVR 1好得多,但它受到两个显著问题的影响:最佳视点和运动模糊。
PSVR 2的菲涅耳透镜具有相当出色的边缘到边缘清晰度,但前提是眼睛对准一个相当小的视窗中,亦即最佳视点。遗憾的是,并不是所有人都能将眼睛放在理想的位置,因为最佳视点似乎设计在一定的距离之上,所以你必须硬挤头显,从而将透镜保持在最佳位置。由于有了适眼距调节,你可以很容易地将透镜移动到足够远的地方而不会挤压鼻子,但对于你所做的一切,你都在放弃一定的边缘锐度和视场。
小视窗同时意味着,如果你没有正确地调整,你会看到像色差和边缘模糊等现象。
值得庆幸的是,索尼提供了一个引导校准步骤(利用了头显的眼动追踪功能),并通过引导用户朝向正确的IPD和透镜对准来帮助用户找到理想的位置。这无疑有助于减少有小视窗这个问题。
我同时提到了运动模糊,它影响了PSVR2的清晰度。我迄今都不清楚为什么我会在PSVR 2看到相当大量的运动模糊,而当你进行头部运动时(在VR中,你经常会转动头部),它会降低图像的清晰度。这令人非常不舒服,因为当头保持静止时,你看到一切都是那么清晰,然后当你转头想看其他的时候,周围的世界会变得模糊起来。
遗憾的是,PSVR 2的菲涅耳透镜无法避免这个现象:在高对比度的场景中,它很容易出现眩光。
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